[设置]CG
进行CG的相关设置。
图像处理
光源
调整CG显示的光的强弱。
环境光 设置周边的光的亮度。数值越大越明亮。
扩散光 设置来自光源(视点)的光的强度。数值越大,被光照射的部分就越明亮。
镜面光 设置从光源(视点)反射的白光部分的亮度。
镜面光强度 设置光源(视点)反射的光的强度。数值越大反射产生的白光部分越大。
显示
边缘线显示 设置对象的轮廓线的表现。勾选后显示轮廓线。
只勾选[边缘线显示]时,外轮廓线以对象的颜色表现。
[边缘线显示]和[边缘用黑线显示]两者都勾选时,外轮廓线以黑色表现。
两者均取消勾选则不显示外轮廓线。
外部参照数据以原色显示 [外部参照设置]可指定颜色,勾选后,外部参照对象以原色显示。取消勾选则以绘图画面上的颜色显示。选择“原图纸颜色”时,通常以原色显示。
背景色
设置天空等对象以外的颜色。点击[颜色修改]可改变设置颜色。
半透明显示
CG窗口 的[图层]中设置半透明的对象,可选择该对象在CG启动时的显示状态。
透明度
CG窗口 的 [图层]中设置半透明的程度,可分级别进行设置。
采用镜面光 勾选后,以半透明显示的对象适用于 [图像处理]的“光源”中的“镜面光”的设置。
操作
CG窗口进行操作时移动距离等操作的相关设置。
控制盘的操作
CG控制盘画面操作的相关设置。
1次点击移动的距离 设置用面板按钮操作[前进][后退]时的移动距离。
1次点击移动的高度 设置用面板按钮操作[上下箭头]时的移动距离。
1次点击旋转的方位角 设置用面板按钮操作 [向左旋转][向右旋转]时的旋转角度。
1次点击旋转的仰角 设置面板按钮操作[向上旋转][向下旋转]时的旋转角度。
1秒钟移动的距离 设置控制杆的操作,或者按住面板按钮进行前进、后退操作时的移动距离。
1秒钟旋转的方位角 设置控制杆的操作,或者按住面板按钮进行左右旋转时的角度。
快速聚焦操作
至目标的距离 设置与指定对象间的接近距离。
至目标的角度(0┾~90┾) 设置与指定对象间的视点角度。该角度适用于“固定高度”被勾选时进行的快速聚焦操作。
1秒钟移动的距离 设置向指定对象靠近时的速度。
鼠标操作
1次滚动移动的距离 以1次滚动为单位设置用滚轮前进、后退的距离。
1mm可旋转的角度 左键拖拽为旋转,右键拖拽为转圈,此时的角度间隔以mm为单位进行设置。
动画操作
1秒钟移动的距离 以秒为单位设置演示时移动距离的间隔。
1秒钟旋转的角度 设置演示时角度的间隔。
绘图模式
高速精细模式 一般数据外加制作高速显示用数据,将提升绘画速度。
精细模式 绘制完所有对象后进行移动。
写真模式 显示对象较多时,可中断绘图优先操作移动功能。
帧速率 设置绘图时使用的最低限度时间。该时间较长时,移动变得迟缓,但可显示的对象较多。相反,时间较短时移动变快,但可显示的对象较少。
在CG上显示当前坐标
勾选后,在CG窗口的左上方显示当前的视点位置和角度。
碰撞位置
碰撞位置尺寸设置 以实际尺寸设置标识碰撞位置的标示圈尺寸。
设置碰撞检查清单的下载位置 碰撞检查以[CG动画输出]在CG上显示干涉位置时,需设置视点的距离和角度。
其他
基本比例 设置在图纸上以纸张尺寸绘制的文字显示的基准比例。
图像处理对象数据 选择2维图纸的显示项目。点对象以10mm的四方体显示。
曲面部分的分割精度 用滑标选择CG窗口上曲面图形的显示精度。